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E.P.O.A.N.C.I. INFORMÁTICA Y COMPUTACIÓN II Presenta: Bernabe Martínez Katherine Profra. Rocio Rivera Arnaiz 1°1 Matutino 2017-2018 "Recopilación de las practicas realizadas para la asignatura de Informática y Computación II. Examen final del Segundo Semestre"

Construye-t 4.1. ¿COMO SE COMPORTA MI ATENCIÓN?

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REFLEXIÓN. La atención es el proceso por el cual la mente humana enfoca toda la energía, o gran parte de ella, en un estímulo externo o interno. en la mayoría de los casos el proceso de cambio de foco en la atención es absolutamente involuntario e inconsciente para el hombre, existe también la posibilidad de cambiarlo en forma voluntaria y  por elección, tratándose en ese caso de la atención selectiva. La atención es importante ya que en el ámbito escolar se requiere que el alumno esté concentrado en las actividades que se están realizando para que su desempeño sea correcto, y esto influye tanto en el ámbito laboral como personal, si se tienen más cosas en mente y no logramos concentrarnos en la del momento, provocaremos un desequilibrio que genera problemas personales.

Construye-t 1.1. Factores que conforman mi identidad.

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Reflexión "Conocerse a uno mismo es la tarea más difícil porque pone en juego directamente nuestra racionalidad, pero también nuestros miedos y pasiones. Si uno consigue conocerse a fondo así mismo, sabrá comprender a los demás y la realidad que lo rodea" Con el autoconocimiento aprendemos a identificar nuestras capacidades, pero también nuestras limitaciones. Esto nos ayuda a planificar metas de manera realistas para evitar frustraciones futuras. Es la tarea más importante que hay que realizar antes de emprender cualquier actividad y antes de intentar conocer a las demás personas. Cuando avanza en el proceso del propio conocimiento, se puede también lograr mayor respeto, control y estima.

Práctica 8. Cómic

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OBJETIVOS: Insertar animaciones  Usar SmartArt Crear hipervínculos. DESARROLLO: SE realizaron 15 diapositivas en las cuales se colocará información relevante de un cómic, como lo son sus elemento y tipos. Al finalizar se ejemplificar con la creación de un cómic donde los personajes fueron creados en paint.

P7. Bitácoras y Blog

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OBJETIVOS: Insertar animaciones  Usar SmartArt. Ocupar hipervínculos de las diapositivas al índice. DESARROLLO: En un total de 10 diapositivas se describirán los tipos de blog que hay.   

Práctica 6 Videoconferencia y Videollamada

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OBJETIVOS: Insertar video o link al trabajo. Usar SmartArt. Ocupar hipervinculo de las diapositivas al indice. DESARROLLO: En 10 diapositivas se redactara la importancia de este tema, la relación con la educación y aspectos importantes.

Práctica 5 Redes Sociales

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OBJETIVOS: Crear una presentación con animaciones. Insertar hipervinculo a video. Ejemplo de Infografía. DESARROLLO: Dar a conocer el concepto de foros y su utilidad, así como su forma de uso.

Práctica 4 Foros

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OBJETIVOS: Utilizar la herramienta de formato de imágenes. Animación. SmartArt. Hipervinculo de las diapositivas al indice. Formato de objetos. DESARROLLO: Elaboración de 10 diapositivas en que se refleja información relevante sobre el tema de Foros. 

Práctica 3 Internet

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OBJETIVOS: Aplicar diferentes diseños de fondo. Utilizar esquemas SmartArt. Crear hipervínculos de la presentación al índice. Aplicar formato a imágenes. DESARROLLO: En un total de 10 diapositivas se representará información relevante sobre el internet, tanto como su definición como los servicios que tiene.

Práctica 2 Google

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OBJETIVOS: Aplicar en cada diapositiva el Menú Diseño y ocupar esquemas. Autoformas de SmartArt. Aplicar vinculo de Indice a cada una de las diapositivas. DESARROLLO: En un total de 10 diapositivas redactar información relevante sobre el tema de Google y los servicios que ofrece. 

Práctica 1 Liderazgo

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OBJETIVOS: Trabaja los diferentes estilos utilizando imágenes. Utilizar y revisar diferentes tipos de vista. D ESARROLLO: En un total de 10 diapositivas se coloca información característica de un buen líder. “Un líder es un repartidor de esperanza”.- Napoleón Bonaparte